23 de fev. de 2011

Apple confirma apresentação de novo iPad para 2 de março

       Convite para apresentação de novo iPad, no dia 2 de março (Foto: Divulgação) 
A temporada de boatos sobre o novo modelo do iPad tem dia certo para terminar: em 2 de março, na próxima quarta-feira, a Apple deve apresentar oficilamente o sucessor do tablet, que completará um ano no mercado no início de abril.
O convite para o anúncio da Apple foi enviado para jornalistas americanos e desenvolvedores de aplicativos para a plataforma móvel iOS nesta quarta-feira. Na terça, o site AllThingDigital, ligado ao "Wall Street Journal", já havia adiantado a data provável do anúncio.
Após vender mais de 15 milhões de unidades, o iPad mudou o mercado de computadores pessoais, transformando o chamado formato "tablet" no principal investimento das maiores empresas de tecnologia da informação. O primeiro modelo foi apresentado pela Apple em janeiro de 2010 e disponibilizado no mercado americano em abril.
Enquanto boa parte dos concorrentes segue fora do mercado - apenas a Samsung, conseguiu, com o Galaxy Tab, vender mais de um milhão de aparelhos -, a Apple encara apenas a concorrência dos boatos sobre seus próprios aparelhos. Há desde "rumores" sobre o tamanho do aparelho, especificações técnicas da tela, a "informações" sobre supostos atrasos na fabricação do novo modelo.

FONTE: G1

22 de fev. de 2011

Lançamento do 1º Service Pack do WINDOWS 7

Olá leitores do Blog Mural Multimídia ! Passei um tempinho sem atualizar o Blog e peço DESCULPAS, pela minha falta de atenção para/com o Blog.

Mas enfim, foi lançado hoje (22/02) o primeiro pacote de atualizado do Windows 7 (Service Pack 1), e infelizmente que possui internet lenta vai ficar um pouco desapontado pois ele possui aproximadamente 2GB (Exatos 1,95).
Ela trás correções de "Segurança e Bugs" do Internet Explorer e do próprio Windows. E agora o Windows passa a contar com o "Security Center", que faz uma limpa de adware, spywares e etc. Já era hora da nossa cara Microsoft disponibilizar um "anti-vírus" nativo no sistema operacional, um item que fez com que muito usuários migrassem para outros sistemas como o "MACINTOSH" e o "LINUX".

Sem mais papo, o LINK abaixo:

(Windows 7 Service Pack 1)


11 de jan. de 2011

L.A. Noire O mundo aberto agora chega aos turbulentos anos 1940

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Desde o lançamento de “Grand Theft Auto IV”, notamos que os games não estão mais se limitando a apenas entreter sem profundidade. Talvez a proposta seja ficar um pouco mais próximo do cinema, só que com um pouco mais de liberdade.

Niko Bellic, em “GTA”, e John Marston, em “Red Dead Redemption”, não só desempenham um papel pré-moldado: quem os controla literalmente somos nós. E a nossa missão ali é simplesmente participar de um mundo virtual cheio de reviravoltas.

Claro que não só a Rockstar conseguiu essa façanha. Há diversos outros jogos no mesmo estilo, como “Oblivion” ou “Fallout: New Vegas” e até “Assassin’s Creed” ou “Mass Effect”. Mas o ponto aqui é que a criadora da série “GTA” parece cada vez mais se aproximar de um ponto crucial nos games: a inovação.

“L.A. Noire” é visto como uma próxima vertente dos jogos de mundo aberto. Ele promete inserir uma narrativa forte, unido com gráficos legais e toda aquela velha história que vemos em quase qualquer release ou anúncio de jogo.

A arma principal da Rockstar desta vez é um novo sistema de capturar movimentos. Assim como a produtora atingiu um grande sucesso ao aplicar uma tecnologia parecida nos cavalos em “Red Dead Redemption”, a chamada “motion scanning” promete colocar as expressões faciais, diálogos e os próprios personagens como primeiro plano nessa aventura.

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Aqui, tomaremos a pele de Cole Phelps, um veterano de guerra que deixou o outro lado do pacífico para trabalhar como detetive na polícia de Los Angeles. Phelps é interpretado por Aaron Staton, que participou da série Mad Men.

E assim como outros diversos atores presentes no jogo, eles terão papel fundamental em toda a obra. Afinal, com a tecnologia “motion scanning”, é como se eles estivessem fazendo um filme em forma interativa. Isso significa que você pode se afeiçoar aos personagens tão bem quanto se estiver assistindo a um seriado de TV. Isso já acontece normalmente em determinados games com uma forte narrativa, como “Uncharted”, mas que deve ser aprimorada ainda mais.

Em “L.A. Noire”, as coisas não são muito voltadas para a ação, sangue e matança, coisa que é de praxe da Rockstar. Agora, quem toma a frente é a coleta de evidências, a conversa com suspeitos e toda a investigação à la Sherlock Holmes.

Agora, não será a sua habilidade em pressionar botões e atirar que serão mais importantes, mas sim o seu cérebro. Para melhorar ainda mais a experiência, toda a tecnologia de reconhecimento facial que explicamos acima está diretamente ligada com todo o jogo. Um exemplo claro é detectar sorrisos falsos em suspeitos, quando estiverem contando seu lado da história.

Agora contamos com um sistema de diálogo oferecido pela Rockstar que oferece três opções de retórica, que é o de acreditar/passivo, a dúvida/questionar e não acreditar/acusar. A partir daí, você junta às pistas em uma rede de evidências já adquiridas em outros locais e vai desvendando os crimes.

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O protagonista do game não está sozinho. Além de ter a força de polícia como apoio, ele pode contar com seu parceiro, que o ajuda na resolução dos crimes.

Se você jogou “Heavy Rain” ou “Indigo Prophecy”, vai dar para entender mais ou menos qual a ideia central de “L.A. Noire”. Desta vez, você não é um bandido fora da lei em busca de vingança, mas sim um detetive de renome na cidade de Los Angeles no final dos anos de 1940. Cada ação sua, busca por provas e questionamento, pode te levar a crescer cada vez mais no departamento.

Mas se você está achando que se trata de um jogo chato em que é obrigado apenas a resolver casos e não fazer mais nada, relaxe. Assim como os outros jogos da produtora, você terá outras diversões pelo caminho. Como o game se passa em um mundo aberto na Los Angeles da década de 1940, o jogador pode desviar de seus objetivos quando achar necessário ou quiser “dar um tempo”.

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Claro que alguns deles são de extrema importância e são necessários para prosseguir na história. Mas quando as coisas não são tão urgentes, o detetive Phelps pode, por exemplo, atender um chamado do departamento de polícia e dar uma mão em um tiroteio, ou perseguir algum carro em alta velocidade pelas ruas.

O ponto principal aqui é que a graça toda está na profundidade de cada personagem. Tanto o detetive, quanto seu parceiro e todos os suspeitos deparados ao longo do jogo podem oferecer informações importantes para que a história se desenvolva de uma forma completa e inteligente.

E, como nas boas e velhas histórias de detetives como Sherlock Holmes, casos simples podem se transformar em uma bomba, que são relacionados a problemas muito maiores. E é justamente isso que dá o ar da graça e tem a promessa de prender cada vez mais o jogador dentro da história.

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Não vemos muito do clima noir nos games. Filmes recentes trazem o gênero triller ou de dramas criminoso, como “Sin City”, porém, as apostas desse gênero nos jogos eletrônicos ainda são escassas. A última que vimos foi em “Spider-Man: Shattered Dimensions” e em “Batman: Arkham Asylum” (que deve ser aprimorado ainda mais em Arkham City).

Por isso, “L.A. Noire” tem tudo para lançar uma nova “moda” nos games, que a Rockstar já está acostumada a fazer. O mais recente sucesso “Red Dead Redemption” nos colocou de volta no ramo dos faroestes. E as fichas agora vão para o triller policial década de 1940. Se a produtora cumprir tudo o que prometeu, é sucesso na certa.

Silent Hill Downpour: para se molhar de medo enquanto foge da polícia

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Criada como uma série de terror psicológico, em contrapartida aos sustos desesperados de Resident Evil, Silent Hill tem tido altos e baixos nos últimos anos. De Homecoming, um game voltado para a ação, a série foi para Shattered Memories, que não tinha praticamente combate nenhum. E, como era de se esperar, os fãs se dividiram.

Isso não impediu a Konami de, na E3 de 2010, anunciar que o oitavo jogo da série estava chegando. E agora ele tem um nome: “Silent Hill: Downpour” o que, em português, significa “Enxurrada”, “Aguaceiro”, “Torrente” ou qualquer nome que você queira dar para quando cai muita água do céu na sua cidade. Como o título sugere, a água será um elemento importante inclusive nas transições do mundo normal para o mundo “do mal”, revelou um artigo publicado na revista americana Game Informer.

A história desenvolvida pela tcheca Vatra Games mostrará as aventuras do presidiário Murphy Pendleton pela cidade amaldiçoada, considerada pelos produtores a verdadeira estrela da franquia. Agora, além da linha de missões principais, haverá várias missões secundárias, e será possível se locomover de metrô, já que o mapa será consideravalmente maior do que nos episódios anteriores.

Veja como o Kinect lê seu rosto

por webpcmaster1, fonte Kotaku, data 11 Jan 14:20 (13 horas atrás) editar remover


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Na CES 2011, a Microsoft mostrou o Avatar Kinect, ferramenta que funciona como uma sala de bate-papo virtual no Xbox 360. O Kinect registra os movimentos do rosto do jogador e o avatar imita tudo, bonitinho. Mas como isso funciona?





Esse vídeo ilustra como a câmera registra os traços dos usuários e os transfere para o mundo virtual. Quem sabe o que pode vir no futuro? Um Mass Effect no qual expressões interferem nos diálogos? Jogos de pôquer e truco com blefes reais?

8 de jan. de 2011

Novos personagens revelados em Mortal Kombat. Rumor do Exclusivo do Xbox360

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A revista GameInformer programada para sair dia 13 nas bancas dos Estados Unidos, revelaria dois novos personagens em Mortal Kombat. Porem acaba de vazar algumas informações que possui na revista

Os personagens revelados pela revista são Goro e Jade

Junto com eles teremos as arenas Goro's Lair and The Rooftops.

Jade:
-Seu traje é uma espécie de mistura das roupas Mortal Kombat Deception primário e Ultimate Mortal Kombat 3.
-Ela possui algumas correntes de ouro. Tem um rabo de cavalo com uma faixa de ouro e um de seus olhos é coberto.
-Em screenshot, ela é vista jogando seu bumerangue com um rastro verde.

Goro:
-Seu traje é a mesma desde o vazamento da render.(como na foto do inicio da matéria)
-Goro dispara uma projetil verde para fora de seu punho.
-É mencionado por Ed Boon no artigo que "Agora, ele é um chefe

Aguardando o vazamento das scans da revista....

Rumor do Personagem excluisvo de Xbox360 e a “Dama de Vermelho”

Tweets trocados entre fucnionarios da Game Iformer, revelam que teremos o Carmine de Gears of War, excluisvo na versão xbox 360 e uma misteriosa dama de vermelho que muitos acreditam que se trata de Serena (a perna abaixo se trata de uma perna que o Ed divulgou a um tempo atrás, e falaria quem era se Shao Kahn ganhasse de RAAM em uma disputa de vilões da gamestop, porém ele perdeu)

Aguardando o confirmamento da noticia.

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Personagens Confirmados
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1° Scorpion
2°Mileena
3°Reptile
4°Sub-Zero
5°Kung Lao
6°Jhonny Cage
7°Nightwolf
8°Sektor
9°Cyrax
10°Kitana
11°Jax
12°Sonya
13°Ermac
14°Kratos
15°Sindel
16°Jade
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Confirmada presença porem podem ser injogaveis
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Rayden
Shao Kahn
Goro
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Vazamento de Audio
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17°Shang Tsung
Quan chi
18°Striker
29°Smok
20°Noob
21°Kabal
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Talvez estarão no elenco
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Serena(rumor)
22°Sheeva
23°Baraka
24°Kano
25°Rain
26°Liu Kang
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Exclusivos
Kratos
Carmine (rumor)