15 de nov. de 2009

A Placa de vídeo mais rápida do mundo


  1. Dois GPUs GTX285.
  2. 23% mais rápida que a GTX295 genérica.
  3. A primeira placa de vídeo com 4GB DDR3 de memória e 1024bits.
  4. Edição limitada e com número de série único.
  5. A placa de vídeo mais rápida do mundo.
- Características do GPU

NVIDIA® GeForce GTX285 X2
  1. Suporte a & PCI Express e PCI Express 2.0
  2. Suporte a Microsoft DirectX 10 e Shader Model 4.0
  3. Suporte a OpenGL®2.1
  4. Conformidade com HDCP
  5. Tecnologia NVIDIA PureVideo HD— Essencial para obter a melhor experiência em filmes HD (alta definição) em um PC.
  6. Processadores de sombras avançados arquitetados para a computação física.
- Especificações I/O

  1. PCI-Express 2.0
  2. DVI * 2
  3. D-Sub
  4. HDMI
  5. Conformidade com HDCP
  6. Você pode ter esse Placa Grafica por apenas 1.200 Euros
  7. Frederick S. Ferraz

9 de nov. de 2009

Borderlands para Computador para PC, X360 e PS3



Requisitos Mínimos

Processador: Pentium IV 2.4 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 2.4 GHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 256 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista
Espaço: 8 GB livres em disco

Requisitos Mínimos para o Vista

Processador: Pentium IV 2.4 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 2.4 GHz
Memória RAM: 2 GB

"Borderlands" é um jogo de tiro em primeira pessoa com conceito inédito da Gearbox, produtora que criou a franquia "Brothers in Arms", agora voltado para a ficção-científica, nicho com o qual ganhou grande experiência depois de assinar várias expansões da série "Half-Life".

A base para a história é uma espécie de corrida do ouro futurista, quando várias naves de colonização viajam até um planeta chamado Pandora atrás de recursos minerais. Depois de algum tempo, os colonos descobrem que o lugar não possui tantas riquezas e a população começa a sofrer ataques de piratas e a ameaça de uma raça de alienígenas antes adormecida. A única esperança é a descoberta de tecnologia milenar, escondida em um bunker secreto, protegida por uma força misteriosa.

O grande diferencial da história é que ela pode ser compartilhada por múltiplos jogadores, a qualquer momento. Você pode começar uma partida sozinho e outros três amigos podem se juntar a você durante a ação ou sair em instantes, sem interromper a ação. A cooperação é particularmente interessante no uso de veículos, tornando os tiroteios mais intensos e ágeis, com um jogador na direção e outro no comando dos tiros. Outro fator inédito é que os itens que o seu personagem adquire em uma partida, são mantidos nas demais, independente de estar jogando sozinho ou acompanhado.

Como a mecânica permite muitas variáveis, a Gearbox também optou por tornar o universo do jogo bastante dinâmico, com um sistema de física robusto, customização de itens e veículos, além de missões e objetivos gerados aleatoriamente para manter tudo sempre fresco. De acordo com estimativas da produtora, é possível construir mais de meio milhão de tipos de armas, diante da variedade peças e itens à disposição, o que mostra a ambição do projeto.

Frederick dos Santos Ferraz
Crédito: GameVicio

7 de nov. de 2009

Star Wars The Force Unleashed: Ultimate Sith Edition para PC, XBOX360 e Playstation 3.






A produtora LucasArts revelou os requisitos mínimos e recomendados para um PC rodar "Star Wars: The Force Unleashed - Ultimate Sith Edition", versão que traz todo o conteúdo de "The Force Unleashed", lançado para Xbox 360 e PlayStation 3 em setembro do ano passado, e mais três missões extras.

A primeira missão extra acontece no templo Jedi no planeta Coruscant. Ali, o aprendiz secreto de Darth Vader, o protagonista de "The Force Unleashed", pode descobrir mais segredos sobre seu pai e seu próprio passado.

A segunda missão é em Tatooine, para onde o aprendiz é enviado por Palpatine (nesta história paralela, chamada Infinities, o protagonista mata Darth Vader e ocupa o posto de lorde Sith mais poderoso do universo) para encontrar Obi-Wan Kenobi, que está escondido no planeta depois dos eventos de "A Vingança dos Sith" do cinema. Nesta caçada, o aprendiz explora o palácio de Jabba the Hut e encontra o mercenário Boba Fett.

Por fim, a terceira missão, exclusiva para "Ultimate Sith Edition", conclui o arco Infinities, e o aprendiz segue para o planeta Hoth, numa cruzada para exterminar a rebelião de uma vez por todas. Nesta jornada, encara Luke Skywalker, e percorre localidades que ficaram famosas em "O Império Contra-ataca".

Novo capítulo da Força

"Star Wars: The Force Unleashed" é ambientado entre o terceiro e o quarto filme da saga de George Lucas, e coloca o jogador no papel de um aprendiz secreto de Darth Vader. Seu objetivo é infiltrar-se nas forças rebeldes e seguir os comandos de seu mestre - mesmo que isto envolva enfrentar soldados do Império em alguns momentos do jogo. De acordo com a LucasArts, "The Force Unleashed" foi o jogo baseado em "Star Wars" que mais rápido vendeu até hoje, com mais de seis milhões cópias saídas das prateleiras do mundo todo.

Veja as configurações mínimas e recomendadas para Star Wars: The Force Unleashed - Ultimate Sith Edition":

Requisitos mínimos

Sistema Operacional: Windows XP SP3, Vista SP 2 ou Windows 7
Processador: processador de dois núcleos de 2,4 GHz (Intel Core 2 Duo ou AMD Athlon X2)
Memória: 2 GB
Placa de vídeo: compatível com DirectX 9.0c e Shader Model 3.0, com 256 MB de memória
Placa de som: compatível com DirectX 9.0c
Espaço em disco rígido: 23,8 GB e mais 1 GB para arquivo "swap"
Leitor de mídia: DVD-ROM de 8x


Configuração recomendada

Sistema Operacional: Windows XP SP3, Vista SP 2 ou Windows 7
Processador: Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2 Dual-Core 5200+ ou melhor
Memória: 2 GB ou mais
Placa de vídeo: com 512 MB de memória (Radeon HD 4870, Geforce 9800 GT ou melhor)
Placa de som: compatível com DirectX 9.0c
Espaço em disco rígido: 23,8 GB e mais 1 GB para arquivo "swap"
Leitor de mídia: DVD-ROM de 8x ou melhor


Placas de vídeo compatíveis

Da ATI: Radeon HD 2900, 3850, 3870, 4850 e 4870
Da Nvidia: Geforce 8800, 9600, 9800, 260 e 280

NVIDIA RealityServer: renderização gráfica nas nuvens

Especialistas dizem que a internet irá acabar com os computadores como conhecemos, aquele gabinete responsável pelo armazenamento e processamento dos dados está com os dias contados. Imaginar o fim do HD é fácil, afinal, qualquer um já pode hospedar seus arquivos em serviços da web, mas como abandonar os processadores e placas de vídeo, cada vez mais necessários para os games e softwares gráficos? O caminho está diante de nós: NVIDIA RealityServer, servidores que permitem renderizações gráficas remotas ultra-realistas a partir de qualquer computador da rede.

“Desta vez a notícia não é do mundo dos games, mas nem por isto é menos empolgante”, declarou Dan Vivoli, vice-presidente da NVIDIA durante a apresentação do projeto. O Reality Server 3.0 irá revolucionar o trabalho dos engenheiros, arquitetos e designers, contando com uma estação destas, sua tarefa pode ser feita a partir de qualquer computador ligado à rede. Tampouco não se trata de projeções de um futuro distante, este servidor estará sendo comercializado a partir do dia 30 de novembro de 2009.

Diferentes condições de luz

As “rendering farms” (fazendas de renderização) são estações compostas por diversas máquinas ligadas em rede destinadas a uma única função: renderizar as imagens de um projeto realista em um tempo aceitavel. O RealityServer acaba com esta necessidade, um único servidor com oito GPUs suporta até 10 usuários, já uma estação com 100 núcleos é capaz de renderizar imagens de 1000 projetos de uma só vez.

A performance do RealityServer é focada no processamento gráfico e graças ao conjunto de GPUs Tesla RS, as estações são capazes de processar informações 10 vezes mais rápido que um servidor baseado em CPUs. A especialização das estações também implica em um consumo reduzido de energia e na economia de espaço.

RealityServer: um servidor gráfico

Já a tecnologia iray é a primeira foto realista e fisicamente correta do mundo e permite a utilização de objetos e sua interação com as partículas de luz, exatamente como na vida real. Uma versão gratuita do software também está sendo lançada para o desenvolvimento livre, esta disponível para máquinas comuns.

Mesmo que você nunca tenha se interessado por programas CAD, o lançamento do RealityServer também é uma notícia promissora para outras finalidades gráficas. As estações de trabalho que antes precisavam de poderosos processadores e placas de vídeo de peso, irão precisar apenas de uma conexão com a internet depois do lançamento deste servidor. Consegue traçar um paralelo entre os PCs de jogos?

Fable II, Lion Head Studios

Exatamente, da mesma forma que o processamento das imagens é feito remotamente pelos servidores, projetos futuros deverão fazer o mesmo com os games. Com as condições adequadas, qualquer Smart Phone será capaz de rodar Crysis, afinal, o trabalho duro ficará por conta de um servidor dedicado. Por outro lado, os jogos que rodam direto do navegador estão cada dia mais refinados e populares, contando com este apoio, eles não vão ficar devendo nada aos games mais hardcore.

Deixando a imaginação um pouco de lado, o RealityServer se encarrega de renderizar imagens estáticas, pouco importa se a tarefa irá demorar um, dois ou dez segundos a mais por conta da latência da rede. Agora imagine se o disparo da sua arma precisar esperar por conta desta mesma demora, poucos segundos são suficientes para acabar com a experiência dos games. Projetos de servidores gráficos para jogos certamente estão em desenvolvimento, mas devem demorar um pouco para contornar as dificuldades.

MX vs ATV: Untamed, THQ Inc.

O fato é que o RealityServer é o primeiro servidor dedicado a uma função específica quanto esta e que seu lançamento irá despertar o interesse de muitos projetos. De imediato, sua aplicação em sites irá proporcionar experiências inéditas e impulsionar o desenvolvimento profissional. Seu futuro nos games ainda não tem data marcada e já provoca grande barulho.

Créditos: Baixaki

Frederick dos S. Ferraz