11 de ago. de 2011

Brasil Game Show - PARTE 2 -

Esse texto vai soar como um diário eletrônico.

marceloCEO


Hoje, conheci o principal idealizador da Brasil Game Show (BGS, para os intimos). Marcelo Tavares impressiona por duas coisas bem peculiares, o fato dele estar produzindo o maior evento de GAMES da América Latina, em uma terra em que os mesmos são considerados "dispensáveis", e por possuir uma das mais fantásticas coleções de videogames.

Sua coleção conta com exatos 206 consoles de várias partes do mundo, e mais de 3000 títulos de jogos. Antes de conhecer Marcelo, escrevi aqui no blog que o evento não passaria de um sopro. Venho claramente me redimir, o sr. Tavares me fez acreditar que nesse país ainda há esperança no que toca o assunto "games para todos". Que as gigantes como Sony e Microsoft, estão pressionando para que haja um corte nos impostos, ao passo que assim poderíamos vislumbrar jogos com preços justos.

Além de que é uma pessoa com uma grande paciência, me escutou falar a mesma coisa mais de 20 vezes, pois toda hora errava ou gaguejava....... SANTO NERVOSISMO! E aqui fica meu grande agradecimento ao Marcelo, por ter me recibido em sua casa, ter tido muita paciência comigo, e principalmente por trazer o foco do mundo dos games para o Brasil.

9 de jul. de 2011

Harry Potter e as Relíquias da Morte - Parte 2: The Game

Mais um filme da saga Harry Potter, e mais um novo capitulo nos games se apresenta. O jogo dessa vez está focalizado em tentar se parecer com o filme, e o mais interessante é que só tentam. Com o sistema de ataque todo renovado, e ao que muitos críticos disseram, está parecendo um combate de "Gears of War" no reino da magia, há horas em que se parece estar portando uma metralhadora de tiros luminosos, até magias que aparecem um míssil teleguiado.

É claro que todos conhecem a fama de jogos que são adaptados a partir de filmes, assim como vice-versa, de que pecam em enredo, continuidade, e de tentarem viver da fama um do outro. Pois bem, Harry Potter segue bem esta linha, porém ao que parece, os produtores aproveitaram a deixa de ser o último filme para "tentar" remodelar o jogo, e o interessante é que em muitos aspectos conseguiram. Em jogos anteriores, as varinhas pareciam ter esquizofrenia. No PC, o jogador tinha que ficar sacudindo o mouse para sair um feitiço, diga-se de passagem, o resultado era quase aleatório, e nos consoles ficar rodando os "sticks"(direcional analógico).

O ponto forte deste game é justamente esse, não há mais essas combinações que davam trabalho e acabava com a experiência de jogo. Simplesmente usa-se os botões normais para selecionar os feitiços e acionar o gatilho tanto no XBOX 360, como no Playstation 3, para se ter "rojões luminosos" para todos os lados. É realmente até engraçado, pois em grandes lutas, os jogadores quase se sentem comemorando o ano novo. Outro ponto forte a ser valorizado, é o fato de não só se jogar com o tradicional Harry, poderá ser controlado desde Simas até a professora McGonagall. Se há um detalhe que toda pessoa que jogar este game vai notar, é a duração do jogo, em no máximo quatro horas qualquer pessoa pode "zera-lo".

Quem já se decepcionou com jogos anteriores, vale dar uma conferida neste, pois traz a luz objetos novos e uma forma alternativa de se fazer uma adaptação de games. Esse novo capítulo do game não é indicado para pessoas que gostem de um lado "hardcore", mas sim para fãs do nostálgico Harry Potter que acompanha o mesmo desde sua estréia em 2001.

Autor: Frederick dos Santos Ferraz


O video do game abaixo:


3 de jul. de 2011

BGS - Brasil Game Show - A E3 latina.

http://www.selectgame.com.br/wp-content/uploads/brasil-game-show-01.jpg

A BGS (Brasil Game Show) que mais parece um sopro, se comparado ao furacão da E3, é o evento mais importante sobre games que acontece em terras tupiniquins, melhor dizendo, o maior da América Latina. O evento será patrocinado principalmente pela gigante "SONY", mas também contará com o apoio da distribuidora brasileira de games importados "NC GAMES", e se realizará entre os dias 5 e 9 de outubro, no Centro de Convenções SulAmérica, no centro do Rio de Janeiro.

O evento terá duas partes, a primeira será de conferências, entre os dias 5 e 7, em que palestrantes nacionais e internacionais falarão sobre a indústria dos games, e no final da mesma, uma premiação para o melhor jogo nacional, e latino americano. A segunda, entre os dias 7 e 9, terá basicamente os stands apresentando novidades dos games. Contará também com um "GAME JAM", que é uma competição, em que os participantes tem de criar em 48 horas um game, com um tema a ser escolhido na hora, uma tarefa bem difícil, já que eles terão de ficar programando quase o tempo todo e sobrando pouquíssimo tempo para dormir, ou mesmo se alimentar. O julgamento do melhor jogo, será feito por um júri constituído da imprensa especializada e representes da indústria de games.

É bom notar o desaparecimento de duas gigantes, tanto a Microsoft, como a grande "N" (Nintendo). Esse sumiço só demonstra a pouca fé que as grandes colocam em nossas terras vastas, porém essa atenção e o ponta pé inicial de que precisavamos partiu da Sony, e ela que já domina o mercado de televisões e a linha de áudio no país, têm tudo para conquistar o público brasileiro, pois o cidadão ,em sua maioria, associa a Sony a uma imagem de confiança, durabilidade e qualidade. Quem não se orgulha de dizer que tem uma "Bravia" em casa?

O importante no momento é ser positivo, pois mesmo que seja uma brisazinha, já é algo para se comemorar, pois trata-se de uma nova visão e um posicionamento que os país está tomando frente a indústria dos games, não se esquecendo também de investir no mercado interno, para termos jogos 100% brasileiros. Só o que não pode, é continuar essas altas tributações em cima dos produtos de games importados, porque só serve de atraso para que o setor se desenvolva no país.

Autor: Frederick dos Santos Ferraz

30 de jun. de 2011

Onde estão os dois lados da história?

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É de fato, do conhecimento dos gamers e dos adeptos das tecnologias instantâneas que a internet propicia, que a televisão está desesperada por atenção, pois com a migração dos jovens para a os meios de notícia e jogos online, a caixa de imagens está perdendo sua atenção, a sua magia sobre o jovem.

Emissoras, como “Globo” e “Record” vem mostrando em seus programas, reportagens absurdas sobre os jogos, pois elas pegam casos de vícios extremos e fazem parecer que, quem passa de 2 horas em frente ao computador, é um viciado e necessita de tratamento. O interessante são as pessoas que aparecem na reportagem, pois elas não saem de casa para nada, vivem em uma bolha social e só saem do PC ou videogame para as necessidades fisiológicas, só. Pois bem, eu uso o computador mais de duas horas por dia, tenho muitos amigos, saio à hora em que eu quiser do videogame ou PC.

Você deve estar se perguntando, “Ok, entendi! Mas qual é objeto das emissoras ao fazer isso?” Muito simples! Assim elas esperam que os pais proíbam os filhos de ficar mais de duas horas em frente ao PC, e estes mesmos filhos não tendo nada pra fazer, vão ver televisão, entendeu? Tudo isso porque a mídia dita o que vamos falar no momento, até porque um tempo atrás, era normal dizer que alguma criança é viciada em televisão, os pais brigavam se os filhos ficassem vendo TV por muito tempo, hoje se isso acontece é bom, pois a criança está adquirindo cultura, inútil, diga-se de passagem. E porque não acontece mais isso? Porque não é interessante para as emissoras!

Eu só quero saber quando foi que essas emissoras foram imparciais quando apresentaram estas reportagens, cadê a imparcialidade que todo jornalista aprende na faculdade? Onde é que está? Só mostraram os malefícios. Onde estão benefícios? Eles não mostraram que os jogos podem aumentar a velocidade do pensamento lógico e melhorar a coordenação motora. Por quê? Novamente não interessa!

Comecem a se ligar nestes detalhes, nós “gamers”, temos que fazer a nossa parte e protestar nas mídias sociais, pode parecer muito pouco, porém hoje em dia não é mais. Tolos são os que acham que estas emissoras não pagam pessoas para tomarem conta e saber o que está sendo falado nas principais mídias sociais. Fique ligado!

Frederick dos Santos Ferraz

23 de fev. de 2011

Apple confirma apresentação de novo iPad para 2 de março

       Convite para apresentação de novo iPad, no dia 2 de março (Foto: Divulgação) 
A temporada de boatos sobre o novo modelo do iPad tem dia certo para terminar: em 2 de março, na próxima quarta-feira, a Apple deve apresentar oficilamente o sucessor do tablet, que completará um ano no mercado no início de abril.
O convite para o anúncio da Apple foi enviado para jornalistas americanos e desenvolvedores de aplicativos para a plataforma móvel iOS nesta quarta-feira. Na terça, o site AllThingDigital, ligado ao "Wall Street Journal", já havia adiantado a data provável do anúncio.
Após vender mais de 15 milhões de unidades, o iPad mudou o mercado de computadores pessoais, transformando o chamado formato "tablet" no principal investimento das maiores empresas de tecnologia da informação. O primeiro modelo foi apresentado pela Apple em janeiro de 2010 e disponibilizado no mercado americano em abril.
Enquanto boa parte dos concorrentes segue fora do mercado - apenas a Samsung, conseguiu, com o Galaxy Tab, vender mais de um milhão de aparelhos -, a Apple encara apenas a concorrência dos boatos sobre seus próprios aparelhos. Há desde "rumores" sobre o tamanho do aparelho, especificações técnicas da tela, a "informações" sobre supostos atrasos na fabricação do novo modelo.

FONTE: G1

22 de fev. de 2011

Lançamento do 1º Service Pack do WINDOWS 7

Olá leitores do Blog Mural Multimídia ! Passei um tempinho sem atualizar o Blog e peço DESCULPAS, pela minha falta de atenção para/com o Blog.

Mas enfim, foi lançado hoje (22/02) o primeiro pacote de atualizado do Windows 7 (Service Pack 1), e infelizmente que possui internet lenta vai ficar um pouco desapontado pois ele possui aproximadamente 2GB (Exatos 1,95).
Ela trás correções de "Segurança e Bugs" do Internet Explorer e do próprio Windows. E agora o Windows passa a contar com o "Security Center", que faz uma limpa de adware, spywares e etc. Já era hora da nossa cara Microsoft disponibilizar um "anti-vírus" nativo no sistema operacional, um item que fez com que muito usuários migrassem para outros sistemas como o "MACINTOSH" e o "LINUX".

Sem mais papo, o LINK abaixo:

(Windows 7 Service Pack 1)


11 de jan. de 2011

L.A. Noire O mundo aberto agora chega aos turbulentos anos 1940

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Desde o lançamento de “Grand Theft Auto IV”, notamos que os games não estão mais se limitando a apenas entreter sem profundidade. Talvez a proposta seja ficar um pouco mais próximo do cinema, só que com um pouco mais de liberdade.

Niko Bellic, em “GTA”, e John Marston, em “Red Dead Redemption”, não só desempenham um papel pré-moldado: quem os controla literalmente somos nós. E a nossa missão ali é simplesmente participar de um mundo virtual cheio de reviravoltas.

Claro que não só a Rockstar conseguiu essa façanha. Há diversos outros jogos no mesmo estilo, como “Oblivion” ou “Fallout: New Vegas” e até “Assassin’s Creed” ou “Mass Effect”. Mas o ponto aqui é que a criadora da série “GTA” parece cada vez mais se aproximar de um ponto crucial nos games: a inovação.

“L.A. Noire” é visto como uma próxima vertente dos jogos de mundo aberto. Ele promete inserir uma narrativa forte, unido com gráficos legais e toda aquela velha história que vemos em quase qualquer release ou anúncio de jogo.

A arma principal da Rockstar desta vez é um novo sistema de capturar movimentos. Assim como a produtora atingiu um grande sucesso ao aplicar uma tecnologia parecida nos cavalos em “Red Dead Redemption”, a chamada “motion scanning” promete colocar as expressões faciais, diálogos e os próprios personagens como primeiro plano nessa aventura.

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Aqui, tomaremos a pele de Cole Phelps, um veterano de guerra que deixou o outro lado do pacífico para trabalhar como detetive na polícia de Los Angeles. Phelps é interpretado por Aaron Staton, que participou da série Mad Men.

E assim como outros diversos atores presentes no jogo, eles terão papel fundamental em toda a obra. Afinal, com a tecnologia “motion scanning”, é como se eles estivessem fazendo um filme em forma interativa. Isso significa que você pode se afeiçoar aos personagens tão bem quanto se estiver assistindo a um seriado de TV. Isso já acontece normalmente em determinados games com uma forte narrativa, como “Uncharted”, mas que deve ser aprimorada ainda mais.

Em “L.A. Noire”, as coisas não são muito voltadas para a ação, sangue e matança, coisa que é de praxe da Rockstar. Agora, quem toma a frente é a coleta de evidências, a conversa com suspeitos e toda a investigação à la Sherlock Holmes.

Agora, não será a sua habilidade em pressionar botões e atirar que serão mais importantes, mas sim o seu cérebro. Para melhorar ainda mais a experiência, toda a tecnologia de reconhecimento facial que explicamos acima está diretamente ligada com todo o jogo. Um exemplo claro é detectar sorrisos falsos em suspeitos, quando estiverem contando seu lado da história.

Agora contamos com um sistema de diálogo oferecido pela Rockstar que oferece três opções de retórica, que é o de acreditar/passivo, a dúvida/questionar e não acreditar/acusar. A partir daí, você junta às pistas em uma rede de evidências já adquiridas em outros locais e vai desvendando os crimes.

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O protagonista do game não está sozinho. Além de ter a força de polícia como apoio, ele pode contar com seu parceiro, que o ajuda na resolução dos crimes.

Se você jogou “Heavy Rain” ou “Indigo Prophecy”, vai dar para entender mais ou menos qual a ideia central de “L.A. Noire”. Desta vez, você não é um bandido fora da lei em busca de vingança, mas sim um detetive de renome na cidade de Los Angeles no final dos anos de 1940. Cada ação sua, busca por provas e questionamento, pode te levar a crescer cada vez mais no departamento.

Mas se você está achando que se trata de um jogo chato em que é obrigado apenas a resolver casos e não fazer mais nada, relaxe. Assim como os outros jogos da produtora, você terá outras diversões pelo caminho. Como o game se passa em um mundo aberto na Los Angeles da década de 1940, o jogador pode desviar de seus objetivos quando achar necessário ou quiser “dar um tempo”.

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Claro que alguns deles são de extrema importância e são necessários para prosseguir na história. Mas quando as coisas não são tão urgentes, o detetive Phelps pode, por exemplo, atender um chamado do departamento de polícia e dar uma mão em um tiroteio, ou perseguir algum carro em alta velocidade pelas ruas.

O ponto principal aqui é que a graça toda está na profundidade de cada personagem. Tanto o detetive, quanto seu parceiro e todos os suspeitos deparados ao longo do jogo podem oferecer informações importantes para que a história se desenvolva de uma forma completa e inteligente.

E, como nas boas e velhas histórias de detetives como Sherlock Holmes, casos simples podem se transformar em uma bomba, que são relacionados a problemas muito maiores. E é justamente isso que dá o ar da graça e tem a promessa de prender cada vez mais o jogador dentro da história.

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Não vemos muito do clima noir nos games. Filmes recentes trazem o gênero triller ou de dramas criminoso, como “Sin City”, porém, as apostas desse gênero nos jogos eletrônicos ainda são escassas. A última que vimos foi em “Spider-Man: Shattered Dimensions” e em “Batman: Arkham Asylum” (que deve ser aprimorado ainda mais em Arkham City).

Por isso, “L.A. Noire” tem tudo para lançar uma nova “moda” nos games, que a Rockstar já está acostumada a fazer. O mais recente sucesso “Red Dead Redemption” nos colocou de volta no ramo dos faroestes. E as fichas agora vão para o triller policial década de 1940. Se a produtora cumprir tudo o que prometeu, é sucesso na certa.

Silent Hill Downpour: para se molhar de medo enquanto foge da polícia

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Criada como uma série de terror psicológico, em contrapartida aos sustos desesperados de Resident Evil, Silent Hill tem tido altos e baixos nos últimos anos. De Homecoming, um game voltado para a ação, a série foi para Shattered Memories, que não tinha praticamente combate nenhum. E, como era de se esperar, os fãs se dividiram.

Isso não impediu a Konami de, na E3 de 2010, anunciar que o oitavo jogo da série estava chegando. E agora ele tem um nome: “Silent Hill: Downpour” o que, em português, significa “Enxurrada”, “Aguaceiro”, “Torrente” ou qualquer nome que você queira dar para quando cai muita água do céu na sua cidade. Como o título sugere, a água será um elemento importante inclusive nas transições do mundo normal para o mundo “do mal”, revelou um artigo publicado na revista americana Game Informer.

A história desenvolvida pela tcheca Vatra Games mostrará as aventuras do presidiário Murphy Pendleton pela cidade amaldiçoada, considerada pelos produtores a verdadeira estrela da franquia. Agora, além da linha de missões principais, haverá várias missões secundárias, e será possível se locomover de metrô, já que o mapa será consideravalmente maior do que nos episódios anteriores.

Veja como o Kinect lê seu rosto

por webpcmaster1, fonte Kotaku, data 11 Jan 14:20 (13 horas atrás) editar remover


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Na CES 2011, a Microsoft mostrou o Avatar Kinect, ferramenta que funciona como uma sala de bate-papo virtual no Xbox 360. O Kinect registra os movimentos do rosto do jogador e o avatar imita tudo, bonitinho. Mas como isso funciona?





Esse vídeo ilustra como a câmera registra os traços dos usuários e os transfere para o mundo virtual. Quem sabe o que pode vir no futuro? Um Mass Effect no qual expressões interferem nos diálogos? Jogos de pôquer e truco com blefes reais?

8 de jan. de 2011

Novos personagens revelados em Mortal Kombat. Rumor do Exclusivo do Xbox360

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A revista GameInformer programada para sair dia 13 nas bancas dos Estados Unidos, revelaria dois novos personagens em Mortal Kombat. Porem acaba de vazar algumas informações que possui na revista

Os personagens revelados pela revista são Goro e Jade

Junto com eles teremos as arenas Goro's Lair and The Rooftops.

Jade:
-Seu traje é uma espécie de mistura das roupas Mortal Kombat Deception primário e Ultimate Mortal Kombat 3.
-Ela possui algumas correntes de ouro. Tem um rabo de cavalo com uma faixa de ouro e um de seus olhos é coberto.
-Em screenshot, ela é vista jogando seu bumerangue com um rastro verde.

Goro:
-Seu traje é a mesma desde o vazamento da render.(como na foto do inicio da matéria)
-Goro dispara uma projetil verde para fora de seu punho.
-É mencionado por Ed Boon no artigo que "Agora, ele é um chefe

Aguardando o vazamento das scans da revista....

Rumor do Personagem excluisvo de Xbox360 e a “Dama de Vermelho”

Tweets trocados entre fucnionarios da Game Iformer, revelam que teremos o Carmine de Gears of War, excluisvo na versão xbox 360 e uma misteriosa dama de vermelho que muitos acreditam que se trata de Serena (a perna abaixo se trata de uma perna que o Ed divulgou a um tempo atrás, e falaria quem era se Shao Kahn ganhasse de RAAM em uma disputa de vilões da gamestop, porém ele perdeu)

Aguardando o confirmamento da noticia.

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Personagens Confirmados
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1° Scorpion
2°Mileena
3°Reptile
4°Sub-Zero
5°Kung Lao
6°Jhonny Cage
7°Nightwolf
8°Sektor
9°Cyrax
10°Kitana
11°Jax
12°Sonya
13°Ermac
14°Kratos
15°Sindel
16°Jade
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Confirmada presença porem podem ser injogaveis
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Rayden
Shao Kahn
Goro
-----------
Vazamento de Audio
-----------
17°Shang Tsung
Quan chi
18°Striker
29°Smok
20°Noob
21°Kabal
--------------
Talvez estarão no elenco
--------------
Serena(rumor)
22°Sheeva
23°Baraka
24°Kano
25°Rain
26°Liu Kang
-------------
Exclusivos
Kratos
Carmine (rumor)

Nvidia entra no mercado de processadores

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A Nvidia acaba de anunciar planos de construir processadores de alta performance baseados na arquitetura ARM, projetados para suportar computadores pessoais, estações de trabalho, servidores e supercomputadores.

Conhecido internamente como “Projeto Denver”, o produto consiste em uma CPU Nvidia rodando instruções ARM, que será integrada no mesmo chip a uma GPU Nvidia.

“ARM é a arquitetura de CPU com a maior taxa de crescimento da história e nosso anúncio marca o começo da era da Internet em todos os lugares”, comemora Jen-Hsun Huang, presidente e CEO da companhia.

Pelo lado da ARM, o otimismo não é menor.

“A Nvidia é um parceiro chave. A empresa está muito a frente nos dispositivos SoC (system on a chip) de próxima geração”, aposta Warren East, CEO da ARM.

Novas GPUs
A Nvidia também lançou nesta sexta-feira, 07, as unidades de processamento gráfico da série GeForce 500M, criadas para laptops compostos pela próxima geração de processadores Intel Core (SandyBridge).

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Os equipamentos contam com tecnologia Nvidia Optimus, o que, segundo a fabricante, dá à bateria dos notebooks vida útil mais longa, já que permite ligar e desligar o processador gráfico automaticamente, de acordo com a demanda de uso.

A nova série GeForce 500M é voltado a usuários de funções de entretenimento, como jogos, filmes, vídeos online e conteúdos em 3D.

“Para os usuários que buscam o máximo do desempenho gráfico em DirectX11, as GPUs GeForce GT540M, GT550M e GT555M, são as indicações”, destaca Rene Haas, gerente geral de Negócios de Notebook da Nvidia. “Já para quem procura mais desempenho entre os gráficos integrados, as novidades são as GeForce GT520M e GT525M”, complementa.

Introduzida há menos de um ano, a tecnologia Nvidia Optimus está presente em mais de 80% dos 500 milhões de notebooks produzidos por fabricantes de computadores como Acer, Asus, Dell, Fujitsu e Lenovo.

“São mais de 200 projetos usando nossas GPUs”, comemora Haas.

As novas GPUs da Nvidia também trazem suporte 3D Vision, suporte motor físico PhysX, para games com efeitos físicos realistas; drivers de notebook Nvidia Verde e suporte para softwares Nvidia 3DTV.

BONUS:

Com Nvidia, Audi projeta carro com mobilidade



A Audi firmou uma joint venture com a Nvidia com foco no lançamento de um carro equipado com tecnologia móvel.

O veículo contará com a plataforma de hardware Modular Infotainment System (MIS), desenvolvida pela Audi; e o software MIS, da Nvidia.

Com acesso à Internet, oferecerá recursos semelhantes aos das atuais “casas inteligentes”, como controles de segurança e permissão para adequação de sistemas de temperatura, entre outros.

Foi o que contou durante a Consumer Electronics Show 2011 (CES) o presidente da Audi, Rupert Stadler.

O carro ainda não tem previsão de lançamento.

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7 de jan. de 2011

Novo Senhor dos Anéis a caminho

Lugares jamais vistos antes na Terra-média serão revelados aos fãs do Senhor dos Anéis, em 2011. O novo jogo baseado na trilogia de J.R.R Tolkien (escritor dos série) está sob desenvolvimento na produtora de games Snowblind Studios - em parceria com a Warner Bros. Games - e receberá o nome de “The Lord of the Rings: War in the North” (Senhor dos Anéis: Guerra no Norte).

Forjada pelo seu próprio caminho, a narrativa do game dará aos jogadores a oportunidade única de explorar histórias não contadas no reino da Terra-média de eventos paralelos à viagem do anel.
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Nesta jornada, o jogador terá como local principal “Mirkwood, a Floresta das Trevas", uma antiga floresta que fica à leste das Montanhas Sombrias e ao sul das Montanhas Cinzentas. Sua copa gigante impede a entrada de quase toda a luz do sol, tornando-a uma paisagem escura e muitas vezes perigosa para quem se atreve a entrar nela.

Por ser a maior floresta na Terra-média, Mirkwood abriga também os Elfos, bem como Légolas, que acompanhou o Um Anel como um dos membros da Irmandade. O local é também a residência de "Radagast, o Castanho", um dos cinco magos da Terra-Média, intitulado por Gandalf como o “Mago Valoroso” e “Honesto”.

Por outro lado, sua paisagem escura e desconhecida se torna o refúgio ideal para as forças do mal. Aqueles que estão dispostos a desbravar seus caminhos sinuosos e rotas nebulosas certamente enfrentarão grandes perigos.

No que toca à jogabilidade deste novo Senhor dos Anéis, o game permite que o seu personagem seja personalizado e desenvolvido extensivamente, com o upgrade em armas, habilidades especiais, e etc, além de combates intensos no modo cooperativo, para até 3 jogadores.
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É por meio deste modo cooperativo que o jogador e seus amigos enfrentarão o crescente exército no Norte. Sua sobrevivência dependerá do trabalho em conjunto, aliando todas as armas e habilidades específicas de cada um dos personagens selecionados.

Do outro lado, inimigos mortais e conhecidos da Terra-Média estarão à sua espera; e Orcs e Trolls gigantes farão de tudo para impedir a sua vitória. Uma vez feita à investida contra um deles, o trabalho em grupo se torna indispensável – em situações como estas, uma boa estratégia pode ser distrair o Troll, usando um dos combatentes para chamar sua atenção enquanto os demais o atacam ao seu redor. Com base nesta temática, o jogo trará uma experiência inédita e desafiadora aos games baseados na obra.
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Para não haver decepções por parte dos fãs de Senhor dos Anéis, a produtora contratou como designer-chefe Scott Crawford. A figura é praticamente um “doutor” das obras de Tolkien, pois leu (nada mais nada menos) aproximadamente quinze vezes cada um dos livros sobre o Um Anel, chegando a revelar, numa entrevista, que durante muito tempo fez questão de ler a trilogia pelo menos uma vez a cada ano.

Diante disso, Scott está encarregado de descrever toda a história em cada um dos capítulos narrados pelo jogo. Segundo ele, “sua missão é fazer da guerra no norte uma verdadeira experiência da Terra-Média”.

6 de jan. de 2011

Microsoft já vendeu 8 milhões de Kinects

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Quantos Kinects a Microsoft tinha prometido vender até final do ano? Sim eram 5 milhões.

Certo é que a Microsoft revelou nesta madrugada no CES que já vendeu 8 milhões de unidades do Kinects, isto em cerca de dois meses após o lançamento.

O anúncio foi feito pelo próprio Steve Ballmer, CEO da Microsoft, onde orgulhosamente ainda referiu que já foram vendidas mais de 50 milhões de consolas Xbox 360 em todo o mundo.

Ainda falando de números, já existem 30 milhões de contas Xbox Live activas, um número fantástico tendo em comparação o número de consolas.

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5 de jan. de 2011

CES 2011: LG apresenta novos modelos de TV e prepara app store

Interatividade e com conexão total entre todos os aparelhos de uma residência. Essa é a aposta da LG para 2011 a julgar pelos produtos apresentados durante a sua conferência na CES 2011, realizada na tarde de hoje.
Entre as novidades, a maior parte delas ficou por conta de novos modelos de televisores. Além disso, um novo aparelho de celular com tela de alta resolução e o primeiro player de Blu-ray portátil.
Wayne Park, CEO da empresa na América do Norte, abriu o evento falando sobre o compromisso da empresa com a qualidade. “Nossa promessa é oferecer o que há de melhor para o consumidor e essa promessa nunca deve ser quebrada”, destacou.

App store para TVs

O grande destaque da empresa para 2011 é a tecnologia Smart TV. Apesar do nome nada original, é graças a ela que será possível viabilizar a nova aposta da LG: uma app store compatível com seus aparelhos.
Os novos modelos já virão equipados com a tecnologia. Para os usuários que já possuem produtos da marca, será vendido à parte um Top Box, permitindo a compatibilidade da tecnologia. Similar ao Google TV e ao Apple TV, o Smart TV da LG terá ainda conteúdo Premium, em serviços como Netflix, Picasa, Hulu Plus e YouTube.
Segundo testes iniciais realizados junto a grupo de consumidores, a avaliação do produto da LG obteve desempenho melhor do que o das marcas concorrentes. O usuário poderá assistir a sua programação normal e, na barra inferior, acessar um menu com apps, tendo assim opções inteligentes de acesso a web.
Outra novidade para os televisores da empresa é a utilização da tecnologia Cinema 3D para aparelhos compatíveis com o formato. Segundo a empresa sul-coreana, a tecnologia permitirá oferecer aos usuários óculos mais leves e que permitirão visualização de imagens em qualquer ângulo de visão da tela.
Todas as tecnologias mencionadas chegam ao mercado norte-americano ainda esse ano. A empresa planeja colocar a disposição dos consumidores 31 novos modelos em 2011, 9 deles com Nano LED – novidade que permite pixels menores e melhor resolução de imagem – 8 com SmartTV e 5 deles com 3D.
Além das TVs de LED outros 12 modelos de Plasma devem chegar ao mercado. Sem muitas informações, a empresa apresentou ainda o seu primeiro modelo de Blu-ray player portátil, mas sem dar mais detalhes a novidade.

Optimus Black e conectividade total

Optimus Black

Outro aparelho de impacto apresentado pela empresa na conferência foi o smartphone Optimus Black. Segundo a empresa ele é o celular mais fino do mundo, com espessura de apenas 9,2 milímetros e pesando 109 gramas. O dispositivo funcionará com o Froyo, mas terá compatibilidade com a versão mais recente do Android (2.3), também conhecido como Gingerbread.
Além da espessura, outro aspecto que chama atenção é a tecnologia NOVA, empregada na construção da tela. O display foi projetado para ter melhor definição de cores, maior incidência de luz e imagens mais nítidas.
Apenas a título de comparação: os celulares convencionais chegam a 450 nits (unidade de medida de luminosidade) e o iPhone 4, com retina display, atinge 500 nits. O modelo Optimus Black atingirá 700 nits, permitindo reduzir o consumo de energia da tela em até 50%.
Primeiro aparelho a oferecer uma câmera frontal 2 megapixels e equipado com conectividade Wi-Fi Direct, o modelo aposta na integração entre os mais diversos aparelhos domésticos como um diferencial. Durante a conferência, por exemplo, foi feita uma demonstração de como Lee pode funcionar controlando remotamente aspiradores de pó e máquinas de lavar roupa.

NVIDIA entra no mercado de automóveis

Uma baita tela para você navegar!

A NVIDIA, renomada empresa de tecnologia, anunciou ontem na CES 2011 que a linha de processadores Tegra fará parte do Tesla Model S, primeiro sedan projetado e construído como carro elétrico. O sistema de navegação do veículo, monitorado por um console central no painel, contará com tela de 17 polegadas sensível ao toque (a maior já utilizada em automóveis), a qual proverá gráficos 3D ao motorista.
O processador da NVIDIA será responsável pelo controle de recursos críticos para o carro, o principal deles será o consumo de energia. A dupla, Tegra e tela touchscreen, permitirão a visualização de tráfego em tempo real, informações do clima e pontos de interesse durante o trajeto com qualidade visual impecável.
NVIDIA entra de cabeça no mercado automobilístico.

Na mesma data, a BMW da América do Norte publicou a confirmação da parceria da empresa com a NVIDIA para, também, equipar seus modelos mais luxuosos (dentre eles X-Series, Mini Cooper e Series 3, 5 e 7) com os produtos de excelência gráfica. Os veículos esportivos da marca terão telas com resolução de até 1280 por 600 pixels e interface mais interativa, segundo o informativo exposto.
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Créditos: Baixaki



3 de jan. de 2011

"Mass Effect 3" em 30 Junho?

Apresentado durante os VGA-2010, o Mass Effect 3 catapultou-se rapidamente para um dos jogos mais aguardados de 2011.

Anda sem data oficial, tudo dava conta para que o jogo fosse lançado no final de 2011, principalmente que agora é um jogo multiplataformas(consolas), e o segundo jogo ainda agora sairá para a PlayStation 3.

Mas de acordo com o Amazon da França, Mass Effect 3 sairá no dia 30 de Junho de 2011.

As outras lojas da companhia continuam a colocar o jogo com data de 31 de Dezembro 2011, denotando como é óbvio a falta de informação da data prevista.

Último dia de promoções na STEAM, confira:

Dêem um clique no STEAM e vejam as ofertas de hoje... lá vocês encontrarão, MAFIA II, GTA IV COMPLETO (com EPISODES), Need for Speed Hot Pursuit, Killing Floor e outos games incríveis, fora os pacotes completos que divulgamos ao longo desses dias.

Pacotes - válido até 2 de janeiro:

2k MEGAPACK
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81% de desconto saindo por US$ 79,99
Preço oficial do pacote: US$ 424,65
Inclui: Mafia II, Bioshock II, Borderlands e mais
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Square Enix / Eidos
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88% de desconto saindo por US$ 74,99
Preço oficial do pacote: US$ 606,68
Inclui todos os jogos da Square Enix e Eidos Games
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THQ - Collector Pack
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87% de desconto saindo por US$ 49,99
Preço oficial do pacote: US$ 399,79
Inclui Metro 2033, Dawn of War II e mais
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EPIC - Unreal Deal
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75% de desconto saindo por US$ 14,99
Preço oficial do pacote: US$ 69,95
Inclui todos os jogos da Unreal
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Bethesda Softworks Mega Pack
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55% de desconto saindo por US$ 69,99
Preço oficial do pacote: US$ 154,94
Inclui Fallout New Vegas, Oblivion e mais
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Telltale Holiday Pack
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62% de desconto saindo por US$ 29,99
Preço oficial do pacote: US$ 79,96
Inclui Sam & Max Seasons, 2&3, Poker Night e mais
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Valve - Complete Pack
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72% de desconto saindo por US$ 49,99
Preço oficial do pacote: US$ 180,82
Inclui todos jogos da Valve
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Outros pacotes:
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Paradox - Complete Pack

86% de desconto saindo por US$ 74,99
Preço oficial do pacote: US$ 539,08
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1C Complete Pack
87% de desconto saindo por US$ 74,99
Preço oficial do pacote: US$ 580,69
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MumboJumbo Complete Pack
83% de desconto saindo por US$ 29,99
Preço oficial do pacote: US$ 179,82
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Southpeak Publisher Pack
83% de desconto saindo por US$ 29,99
Preço oficial do pacote: US$ 74,92
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Catálogos inteiros em promoção*:
(*nem todos podem estar incluídos)

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Cada produtora fixou descontos para suas coleções disponíveis no STEAM, lembrando que qualquer um dos jogos podem sofrer reduções de preços ainda maiores por um prazo de 24 horas nas promoções diárias!

A recomendação que fica é esperar até o último dia para comprar seu game favorito, pois ele pode ter corte ainda maior.

• THQ - descontos que fixos de 30 ou 50%
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• Codemasters - descontos que fixos de 30%
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• Sega - descontos que fixos de 25%
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• Pop Cap - descontos que fixos de 33%
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• Ubisoft - descontos que fixos de 25%
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• Valve - descontos que fixos de 50%
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• 2k - descontos que fixos de 33%
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• Lucas Arts - descontos que fixos de 50%
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• Square Enix / Eidos - descontos que fixos de 50%
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• EA - descontos que fixos de 25 a 50%
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• Bethesda Softworks - descontos que fixos de 25%
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• ID - descontos que fixos de 25%
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• NCSOFT - descontos que fixos de 33%
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• Kalypso - descontos que fixos de 50 ou 75%
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• Mac Games - descontos diversos
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Com o STEAM:
- Você poderá fazer backups do seus jogos e gráva-los em CD ou DVD

Fonte: http://store.steampowered.com/